Одним из ключевых направлений форума стала «Цифровая гигиена». Участники проанализировали пять просветительских презентаций ПАО «Ростелеком», предназначенных для разных целевых аудиторий, и подготовили рекомендации по их доработке. Кроме того, команда разработала материалы для чат-бота «Экран безопасности» – игровые механики, чек-листы и карточки, которые помогут родителям и педагогам обсуждать с детьми правила безопасного поведения в интернете.
- Мы хотели, чтобы игры по кибербезопасности сделали сами дети – не мы, взрослые, а дети для детей. Ребята проделали огромную работу: времени было мало, но они разработали прототипы карточек и игровых полей, начали продумывать даже упаковку. Конечно, продукты ещё предстоит доработать. Наша цель – чтобы они стали полезными и использовались в первичных отделениях Движения Первых по всей стране, – поделилась заместитель руководителя Академии Первых Движения Первых Мария Метелица.
Среди представленных решений - игра «Ситуация – Действие – Факт», которая учит распознавать цифровые угрозы и выбирать безопасную модель поведения, а также визуальный инструмент в формате светофора, помогающий разобраться, какой информацией можно делиться в сети, а какую лучше оставить при себе.
Направление «Дети о Героях» объединило участников вокруг идеи обучения через игру. Вместе с представителями Движения Первых ребята разработали прототипы игровых продуктов, которые помогают разбираться в вопросах кибербезопасности, распознавать мошеннические схемы и осваивать безопасные модели поведения в цифровой и повседневной среде. Всего участники представили десять игр в разных форматах. Пять проектов планируется доработать и предложить для использования в первичных отделениях Движения Первых и образовательных программах.
Участники других направлений также подготовили решения для просветительской и профилактической работы. Так, на площадке «Военно-политическая грамотность» разрабатывали методический сборник с ответами на актуальные вопросы общественно-политической повестки. Команда «Сила в правде» подготовила рекомендации для просветительских проектов, направленных на защиту исторической правды и сохранение памяти. В направлении «Код безопасности» работали над сценарием занятия по информационной безопасности и цифровой социализации для школьников и студентов колледжей. А участники «Современных медиа» создавали публикации, информационные карточки и видеоролики о безопасности, профилактике и российской идентичности для отечественных цифровых площадок.
Важная особенность представленных решений – стремление не просто рассказать о правилах безопасности, а помочь человеку научиться применять их в реальных ситуациях. Об этом рассказал один из участников направления «Дети о Героях», представляя игру «Территория выбора»:
- Главная фишка нашей игры в том, что она объединяет педагогов, родителей и детей. Мы специально убрали все подсказки и шпаргалки, оставив только ситуацию, чтобы игрок сам думал и понимал, что делать. Это развивает критическое мышление. Недостаточно просто выиграть спор – нужно найти реальное решение в реальной жизненной ситуации.
На форуме участники выступили не только слушателями, но и авторами решений, которые отвечают на реальные вызовы современной среды. Теперь их идеи предстоит доработать развивать, чтобы они могли стать полезными инструментами для детей, родителей и педагогов. Ведь безопасность начинается с понимания и с умения действовать в нужный момент.
Фото: пресс-служба Росмолодежь